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sexta-feira, 30 de janeiro de 2009

GH: Metallica já tem lista de músicas


A banda de rock Metallica divulgou em seu site oficial a lista completa das músicas que estarão no jogo que levará o nome do grupo - Guitar Hero: Metallica. Previsto para lançamento em março de 2009, o jogo seguirá os moldes de Guitar Hero: Aerosmith, com grandes hits da banda além de várias covers.
Confira abaixo a lista completa com as músicas do jogo.


Metallica:* All Nightmare Long* Battery* Creeping Death* Disposable Heroes* Dyers Eve* Enter Sandman* Fade To Black* Fight Fire With Fire* For Whom The Bell Tolls* Frantic* Fuel* Hit The Lights* King Nothing* Master of Puppets* Mercyful Fate (Medley)* No Leaf Clover* Nothing Else Matters* One* Orion* Sad But True* Seek And Destroy* The Memory Remains* The Shortest Straw* The Thing That Should Not Be* The Unforgiven* Welcome Home (Sanitarium)* Wherever I May Roam* Whiplash

Outros artistas:
* Alice In Chains - No Excuses* Bob Seger - Turn The Page* Corrosion of Conformity - Albatross* Diamond Head - Am I Evil?* Foo Fighters - Stacked Actors* Judas Priest - Hell Bent For Leather* Kyuss - Demon Cleaner* Lynyrd Skynyrd - Tuesdays Gone* Machine Head - Beautiful Mourning* Mastodon - Blood And Thunder* Mercyful Fate - Evil* Michael Schenker Group - Armed and Ready* Motorhead - Ace of Spades* Queen - Stone Cold Crazy* Samhain - Mother of Mercy* Slayer - War Ensemble* Social Distortion - Mommy’s Little Monster* Suicidal Tendencies - War Inside My Head* System of a Down - Toxicity* The Sword - Black River* Thin Lizzy - The Boys Are Back in Town

UPDATE DO EDITOR: Àqueles que esperavam uma versão digital de Cliff Burton, comecem a chorar: a produtora anunciou que o ex-baixista do Metallica, falecido em decorrência de um acidente com o ônibus da banda no ano de 1986, não estará nesse jogo.

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quinta-feira, 29 de janeiro de 2009

Final Fantasy XIII

Já fazem alguns dias que a Square Enix tinha colocado uma página estática com um contador regressivo no site oficial de Final Fantasy XIII. Ela simplesmente colocou isso no site e não disse o que era. Campanha de marketing viral à parte, o tal contador zerou ontem, e fomos agraciados com um novo trailer do jogo, mas dessa vez não foi o padrão "pega um vídeo velho e joga mais 10 segundos" que foi adotado: um vídeo com aproximadamente dois minutos de duração, recehado de gameplay. Confira o vídeo clicando na imagem abaixo ou rolando até o pé dessa página:
http://jogos.br.msn.com/videos/final-fantasy-xiii-novo-trailer/

Que conclusões podemos tirar desse vídeo? Com base nessa pergunta, optamos por escrever essa matéria, para dar um update nas informações que você pôde conferir aqui mesmo, no MSN Jogos, há alguns meses atrás.
Mais históriaO vídeo acaba elucidando algumas coisas que antes estavam escondidas, isso é inegável: nos trailers anteriores, ninguém quem era Lighting, por que (ou por quem) ela lutava, se tratava-se de mais um integrante de um grupo de luta montado pelo jogador ou se era o principal foco do jogo. Agora já sabemos que ela faz parte de uma sociedade armada, provavelmente uma representante de combate dessa civilização. Snow (o cara loiro) também deve estar nesse meio, uma vez que ambos estão lutando lado a lado, mas na parte em CG, ele está recrutando novos candidatos. Apesar dessas duas novas possibilidades, nada foi mostrado em relação à Vanille (a moça ruiva) ou Sahz (o negão com o sensacional penteado afro). Ninguém aqui na redação soube identificar aquele monstrão que aparece na metade do vídeo, mas chutamos que se trate de uma boss battle ou então algum summon.
Final Fantasy 12...nova geração?A princípio, o gameplay remete muito à Final Fantasy XII, do PlayStation 2. Era nesse mesmo jeito que as lutas rolavam, salvo, é claro, a velocidade com que a luta se desenvolve. Mas logo a idéia muda: não percebemos os famigerados Gambits, alvo de muita crítica na época de lançamento de FF12 - em suma, outro jogo já tomou a nossa mente, dessa vez um título do PSP: Crisis Core: Final Fantasy VII. Nota como a produção colocou as ações em uma ordem, provavelmente definida pelo jogador?
ConclusãoA grosso modo, parece um Final Fantasy XII evoluído. Fora com os Gambits, bote@�����<���ão com o usuário. Apesar de claramente a seqüência de golpes ser pré-definida e automática, o sistema de batalha deve apresentar muitos trunfos oriundos de sucessos passados da franquia - como uma ATB Gauge (a barra de tempo que determina quem vai atacar) mais rápida e dinâmica, aspecto visual não só mais bonito, mas também mais veloz, mais realista. Em suma, a promessa de que Final Fantasy XIII vai arrebentar ainda se mantém. Agora, é só esperar para ver como será o produto final. vejam as fotos nesses sites: http://jogos.br.msn.com/galeria.php?id=3982&tipo=1
http://jogos.br.msn.com/galeria.php?id=3982&tipo=2

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terça-feira, 27 de janeiro de 2009

C&C: Red Alert 3+Patch 1.04+Bonus Maps

Uma operação de voltar no tempo e alterar o curso da história é mal-sucedida. Agora, a União Soviética se vê em uma Terceira Guerra Mundial, batalhando com os Aliados e uma nova superpotência internacional: o Império do Sol Nascente. Mesmo assim, um futuro alternativo ainda pode ser percorrido para consertar esse estrago.

Command e Conquer: Red Alert 3 é um dos jogos mais inovadores no mundo dos RTSs (real-time strategy, games de estratégia em tempo real). A campanha, totalmente nova, é completamente cooperativa, e a jogabilidade forte e ações intensas (quesitos já existentes nos títulos anteriores da famosa série) estão presentes no game.

Novas unidades e novas batalhas. Muitas novidades em Red Alert 3 agora são exibidas com gráficos de última geração e ambientadas em cenários extremamente realistas. Para os fãs da franquia, é um prato cheio.

Meu comentário : Um ótimo jogo , com um gráfico bom e muito bem elaborado , você prescisa de uma boa estratégia para joga-lo
Minimum System Requirements:
System: Pentium IV 2.0 Ghz
RAM: 1 GB
Video: 128 MB

Download apenas clicando na imagem abaixo:





Falso é crime - Verdadeiro é um roubo - Intão compartilhe


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Bem - vindo

Seja bem vindo Matheus_carrei para o blog runibia, espero que tenha sorte e felicidade aqui.
Não se esqueça dessas simples regras:

1ª Sempre com fonte se for retirado de outros sites os posts.
2ª Escreva no final das postagens em negrito e tamanho grande : falso é crime - verdadeiro é um roubo - intão compartilhe.
3ª Procure por seus comentários.


Atenciosamente,

xtauax

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Bem - vindo

Seja bem vindo Brunodutra1 para o blog runibia, espero que tenha sorte e felicidade aqui.
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3ª Procure por seus comentários.


Atenciosamente,

xtauax

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F.E.A.R. 2: Project Origin (Prévia)

Passados três anos do lançamento original do primeiro FEAR, é natural esperar que a sua aguardada seqüência seja algo mais do que um material fantasmagórico reciclado. Longe disso, FEAR 2 Project Origin deve levar o desafio original a um novo patamar de qualidade e realismo, acrescentando não só gráficos condizentes com as atuais tecnologias como uma história ainda mais complexa, que deve ser capaz de novamente causar o bom e velho frio na espinha.


Com vocês, Michael Beckett

Pois é, nada mais de “Point Man” agora. A figura genérica e excessivamente lacônica do primeiro jogo foi substituída por Michael Beckett, um membro da Delta Force cuja esquadra é mandada para prender Genevieve Aristide pouco antes do desfecho do primeiro FEAR. Entretanto, a equipe acaba sendo apanhada pela explosão que destruiu a cidade de Auburn.

De fato, a maior parte da história de Project Origin trata justamente das conseqüências do desastre, o qual teve origens tanto nucleares quanto paranormais. Em meio ao caos completo, existe ainda uma cidade que está completamente apinhada de forças paramilitares (tanto tropas mercenárias quanto clones), na qual ainda se poderá encontrar novamente a famigerada criação do cientista Harlan Wade: um terrível apocalipse psíquico liberado na forma de uma garota de 8 anos de idade chamada Alma.



Project Origin promete justamente revelar parte do mistério que envolve o desventurado projeto. Na pele de Becket, você ainda terá, é claro, a mesmo poder de “câmera lenta” do protagonista anterior. Como? Através de uma cirurgia em algum ponto do jogo. Pois é.

Abaixo a clonagem de ambientes

Certamente que FEAR foi um ótimo jogo, mesclando decentemente jogabilidade, história e uma boa dose de suspense. Entretanto, assuma-se, as clonagens não se mantinham apenas no âmbito da criação de soldados inimigos. Enquanto que esses tinham sem dúvida o mesmo visual por serem justamente clones, todo o ambiente ao redor também parecia às vezes saído diretamente de um molde, conforme cada local visitado parecia estranhamente familiar.


Bem, esse deslize parece ter sido completamente corrigido em Project Origin, na medida que uma das maiores promessas envolve justamente a inclusão de ambientes às vezes visceralmente opostos. O que é ótimo.

Basicamente, agora você vai sair de uma batalha contra mercenários no topo de um prédio para, eventualmente, cair diretamente nas perigosas ruas de Auburn ou mesmo em uma escola abandonada — tudo sempre permeado de tudo o que fez do primeiro FEAR um ótimo jogo: espectros, ninjas obscuros e todo tipo de poderio paramilitar armado até os dentes. E, bem, é claro que os clichês não poderiam (e nem deveriam) ser completamente evitados. Assim sendo, espere também encontrar instalações militares secretas.

Mais um dia no trabalho...

À primeira vista ele poderia parecer um prosaico professor, sentado ao piano golpeando algumas teclas. Entretanto, ao se aproximar, você não vai descobrir um excelente método didático, mas sim uma criatura capaz de reanimar corpos utilizando poderes psíquicos e também de gritar para desorientá-lo. Pois é, mais um dia de trabalho na First Encounter Assault Recon.

De maneira geral, Project Origin traz o mesmo estilo de inimigos que permeou o primeiro jogo. Tem-se novamente as presenças de seres como os “remnants” e também dos incríveis ninjas “high-tech” que davam bastante dor de cabeça no primeiro jogo — novamente, será bastante recomendável segurar o fluxo do tempo para derrotá-los sem maiores problemas.

A estréia no time inimigo vem na forma dos “specimens”, frutos de experiências com cadáveres que não deram muito certo. Tratam-se de criaturas com cabeças e membros atados nos seus torsos e que podem escalar paredes como aranhas.

Para todas as esquisitices contidas em FEAR 2 existe ainda a promessa de uma melhoria considerável na IA (inteligência artificial). Aparentemente , os seus açoites durante o jogo (sejam eles humanos ou paranormais) serão capazes de jogar granadas, se esconder e rolar para apagar o fogo do próprio corpo, ostentando toda uma coleção de movimentos muito mais naturais.


Bem, e como fazer para enfrentar esse verdadeiro mar de entidades psíquicas? Certamente que utilizando as boas e velhas armas conhecidas de jogos do estilo. Entretanto, uma nova geringonça deve ajudar bastate o novato Becket: são armaduras/estruturas robóticas que deve ajudar sobretudo nas batalhas em campo aberto. Lentas, mas sem dúvida devem fazer um bom estrago, além de serem vitais em alguns momentos do jogo.

Ainda mais convincente

FEAR realmente nunca pecou por ser pouco convincente. Tudo bem, você pode não propriamente ter sentido medo ao jogar a versão original do jogo, mas provavelmente os ambientes detalhados juntamente com a história no mínimo macabra e as aparições de “poltergeists” eventualmente o faziam olhar para trás sobre ombros.

Bem, esse clima tenso deve estar ainda mais presente em Project Origin, conforme os gráficos foram retrabalhados e os sons ficaram ainda mais realistas. Quer dizer, paralelamente a texturas e ótimos efeitos de sombra, o jogo deve trazer ainda sons que devem deixar mesmo os mais céticos um pouco incomodados, o que inclui gemidos e lamúrias espectrais. E, para completar, a trama ainda será regida por ótimas dublagens, incluindo a da reverenciada Jen Taylor (Halo e Left 4 Dead). O reencontro com a temível Alma e o seu revigorado time de asseclas deve acontecer no próximo dia 10 de fevereiro.

System Requirements

Minimum
- CPU: P4 2.8GHz (3.2GHz Vista)/Athlon 64 3000+ (3200+ Vista)
- GPU: Fully DX9-compliant graphics card with 256MB (SM 2.0b). NVidia 6800 or ATI X700.
- Memory: 1GB (1.5GB Vista)
- HDD: 12GB
- OS: Windows XP SP2/Vista SP1
- DirectX: 9.0c
- Sound: DX9.0c compliant
- Optical drive: DVD (boxed only)
- Internet: Broadband

Recommended
- CPU: Core 2 Duo 2.2GHz processor family/Athlon 64 X2 4400+ (required for MP host)
- GPU: Fully DX9-compliant graphics card with 512MB (SM 3.0). NVidia 8600 GTS or ATI HD 2900 XT.
- Memory: 1.5GB
- HDD: 12GB
- OS: Windows XP SP3/Vista SP1
- DirectX: 9.0c
- Sound: DX9.0c compliant
- Optical drive: DVD (boxed only)
- Internet: Broadband (768kbit/sec upstream required to host 16 players)



Fonte:
Baixaki Jogos

DEMO:
http://www.gamershell.com/download_38288.shtml

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Dynasty Warriors 6 (Full RIP)

Dynasty Warriors 6, também conhecido como Shin Sangoku Musou 5, é mais uma versão da aclamada série de jogos de ação inspirada nas guerras de unificação da China antiga.

O cenário da franquia Dynasty Warriors é inspirada no livro “Romance dos Três Reinos”, escrito por Luo Guanzhong no século XIII. Este romance baseia-se nas guerras de unificação dos três reinos que deram origem a China, no período de 180 a 280 A.C.

Esta versão traz uma variedade de cenários, armas e itens superior ao dos títulos anteriores. A jogabilidade também ganha algumas novidades, como as ações de nado, escalada, destruir muros e a possibilidade de executar infinitos combos, graças ao novo sistema chamado "renbu".

Outra novidade fica por conta do visual dos personagens. Todos as 48 unidades presentes em Dynasty Warriors 5 (ou Shin Sangoku Musou 4) estão presentes e a maioria foi remodelada, com alterações inclusive no armamento.


Minimum System Requirements:
System: Pentium IV 1.6 GHz
RAM: 512 MB
Video: 128 MB

Download:

Megaupload - 3 Links (476 MB cada)

http://www.megaupload.com/?d=WGVQZFMK
http://www.megaupload.com/?d=GB5HATJI
http://www.megaupload.com/?d=TZR40O0B

Senha: dj1sly


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Dink Smallwood


Estilo: RPG
Fabricante: RPG Maker??
Lançamento: 1994
Idioma: Inglês
Sistema Operacional: PC
Site Oficial: Clique Aqui!

O jogo Dink Smallwood é ambientado num mundo medieval dominado por dragões e montros diversos. Você é Dink, um jovem que, da noite para o dia, cansa dos afazeres da fazenda de sua mãe e resolve partir para explorar o mundo e seus perigos.
Você encontrará muita aventura no melhor estilo de Zelda e King`s Quest neste excelente freeware.

Ctrl: selecionar e usar ítens/atacar
Shift: usar magia
Enter: entrar e sair da tela de ítens
Barra de Espaço: ação (falar, procurar e olhar)
M ou 6: mapa

Tamanho: 24mb

Tipo: .rar/.exe

http://www.4shared.com/account/file/32390996/f41ea193/DINKSMALLWOOD106-UV-RenanLuis.html

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Mount & Blade

"A guerra é um mestre rigoroso. Dá a morte e o sofrimento à maioria, fortuna para uns poucos, e a glória, dizem os sábios, a ninguém. Mesmo assim, os homens caminham para a guerra por uma ou outra razão própria. Alguns procuram aventura e excitação, outros estão desesperados e não encontram outra saída. Alguns outros estão tão rancorosos e carregados de ódio que decidem lançar todas as maldições na Terra. E ainda há alguns poucos, os poucos heróis que vão se esforçar para impedir tudo isso."

Esta é a premissa de Mount & Blade, um jogo que combina um sofisticado e dinâmico mundo com a ação intensa e medieval para fornecer uma experiência única. Andando pelo mundo de Mount and Blade, você se depara com inimigos desafiadores e com aliados que vão ora lhe ajudar, ora precisar de sua ajuda. Em uma terra dominada pelo perigo, ataques e revoltas, você vai criar e liderar seu próprio exército, comandando dúzias de dedicados soldados. Caçe seus inimigos impiedosamente, seguindo as pistas que eles mesmos deixam. Lute batalhas épicas entre flechas, machados, espadas e cavalos.


Minimum System Requirements:
System: Pentium IV 1 Ghz
RAM: 256 GB
Video: 32 MB

Download:

http://w14.easy-share.com/1702013962.html

Créditos: allgames (apenas as imagens)

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Procura-se

Eu criador do site runibia estou a procura de postadores para meu blog, para no futuro virarmos um grande site conhecido por todos.
Para se comunicar comigo mande e-mail ou adicione no msn runibia@hotmail.com.
Aguardo você para ajudar.

Atenciosamente,
xtauax

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